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旗下自製的 3D 奇幻史詩 PC / Web 線上角色扮演遊戲《亞特蘭提斯-帝國謎城》,正式推出營運。本作是中華網龍跳脫擅長的東方武俠、挑戰西洋奇幻的主打作品,結合蒸氣龐克與神奇機械等元素,讓玩家在架空的幻想世界中展開復國之戰。

《亞 特蘭提斯》以傳說中的超古代文明為主題,故事敘述神王結合創世神的三大神力,創造「磁歐石」代替神力守護亞特蘭提斯,並成為帝國極重要的能源動力。仰賴磁 歐石的庇護,亞特蘭提斯帝國興盛繁榮數千年,直到一場末日瘟疫的肆虐,致使帝國災劫持續不斷,也帶走了人民生存意念,出現了「亞特蘭提斯將因磁歐石爆炸而 陸沉」的末日預言...

最後預言不幸成真,亞特蘭提斯就此沉入海中。在舊大陸毀滅之後,王宮中所遺留的貴族孤雛小王子傑克,將逐步解開舊亞特蘭提斯陸沉之謎,重建新亞特蘭提斯,恢復帝國昔日的榮景。

《亞 特蘭提斯-帝國謎城》採取 PC / Web 雙平台架構開發,結合傳統 MMO 角色扮演,以及模擬經營與社群互動等多元要素。角色扮演部分,提供 3 大信仰領域的 6 種職業角色以及豐富的關卡劇情任務。模擬經營部分,提供「文明之塔」讓玩家藉由研發、養成與合成來重建亞特蘭提斯的璀燦文明。社群互動部分,提供「騎士 團」讓玩家不論在線離線都能與好友共同出副本解任務。
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故事以移民新亞特蘭提斯島的行動為開端。隨著舊亞特蘭提斯島的逐漸崩毀陸沉,人民的遷居逐漸告一段落。主角與小王子等皇室重要成員,乘坐飛空挺亞特榮光號 前往新亞特蘭提斯島。當亞特榮光號即將抵達新亞特蘭提斯島時,成群的狂暴魔龍伴隨著黑霧侵襲而來。似乎感應到神王血脈的存在,魔龍無情的對亞特榮光號展開 猛烈的攻擊,一場驚險壯烈的惡戰,就在高空中展開...

雖然主角順利擊敗侵襲亞特榮光號的魔龍,卻因為亞特榮光號的墜毀而陷入昏迷。在意識之海中被飛喵喚醒,從此開啟了身為新亞特蘭提斯帝國救世主的使命。在未來的冒險之中,飛喵將扮演起導師的角色,教導主角如何重建新亞特蘭提斯帝國,並逐漸揭開破壞神與舊大陸崩毀之謎。

身 負重建亞特蘭提斯王國重任的玩家,除了舉起手中武器剷除新大陸魔物之外,還有「文明之塔」模擬經營系統。玩家可以選擇成為耕種大師、工藝大師、工匠等超過 30 種養成職業,透過研究發展來學習各種生產技能,藉由磁歐石動力混合機,深入探索 3600 餘種合成配方,製造出各種裝備道具。隨著研究任務的達成,逐步打造自己的文明之塔,重建亞特蘭提斯的璀燦文明。

剛進入文明之塔的初期,玩 家必須利用人民招募,才可獲得更多的工具加以研究,研究生產知識之後就能合成出各種道具,將這些道具出售是玩家在遊戲中的重要收入來源。另外,當玩家符合 樓層擴建條件之後,就可以建造生產系、製造系、加工系等 3 大種類的樓層,每個樓層又細分各種不同類型的生產場所,可生產出各種不同類型的合成材料,藉以獲得不同的 “大師” 稱號。

當玩家角色等 級到達 12 級,並完成人馬禁地副本,即可開啟「騎士團」系統,以完成王庭任務為目標,成就加官晉爵的王庭榮光之路。進入騎士團,第一件事就是招募好友成為部下。當好 友成為部下之後,就可以指派好友完成建設目標或是挑戰冒險任務,這些部下將會不畏艱難地為玩家達成任務目標。順利達成任務時,玩家不但可提升位階,還能獲 得額外的經驗值及物品獎勵。
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玩家可指派部下進行 5 大類型的任務,分別是:風行之地、土息之地、知識之地、火炙之地、水湧之地。部下在執行任務的過程中,有機會獲得榮譽勳章,每種勳章都能讓部下獲得 1 種技能。部下不只會在騎士團內執行任務,還能與玩家一起打副本,施展各自的勳章技能,幫助玩家打倒更強大的敵人。經營騎士團不僅滿足玩家為王的快感,還能 在挑戰副本時獲得意想不到的幫助。

《亞特蘭提斯》訓練勇者駕馭飛行座騎能力的「LV28 飛天搶金」公測啟動後加碼再登場!活動限時 10 分,勇者必須駕馭專用座騎「亞特 2000」奮力奪取場上的金幣與銀幣,分數越高勇者獲得的經驗值越多。挑戰分數超過 100 分(含),將可額外獲得 1 張「飛天搶金證明」,集滿一定張數即可至薩雅主城找飛行大使裴尼奇兌換「飛天大會摸彩箱」。寶箱可以開出「黑色永生藥水」,讓體驗型座騎轉為永久座騎,讓 移動速度更快,還有機會體驗「亞特 2000 經典版座騎」。

真人版小王子現身 號召勇士重建新帝國  


呂學森透露,當初中華網龍意識到行動市場的崛起,因此積極尋找跨平台遊戲引擎,最後選定「Unity」。初期先是以《三國鼎立》與《吞食外傳》等移植或是 小規模的製作來試刀,最終的目標是製作出跨平台的大型 MMO,《亞特蘭提斯》就是在這個契機之下誕生的。不過因為當初使用的 Unity 3.5 在線上跨平台的支援不足,因此製作上遭遇不少困難,所以才會從暑假延到年底。

呂學森強調,《亞特蘭提斯》不只是款 MMO 角色扮演遊戲,還融入了模擬經營的「文明之塔」與社群互動的「騎士團」等多元要素。雖然目前《亞特蘭提斯》不論客戶端版本或是網頁版本都只能在 PC 上執行,尚不支援行動平台,不過有考慮在未來改版更新時將「文明之塔」與「騎士團」製作成獨立的手機 App 遊戲,讓玩家出門在外也能使用相同帳號登入,持續參與遊戲。

關於中華網龍未來的計畫部分,呂學森表示,雖然中華網龍前 3 季仍維持獲利,但整體業績衰退相當多,因此內部已經進行改組來開源節流。這次的《亞特蘭提斯》對中華網龍相當重要,預期目標是達成單月 3000 萬以上的營業額。不過在經過這次開發的磨練之後,未來製作團隊對 Unity 引擎的掌握將會更得心應手。未來中華網龍將採行均衡朝各平台領域發展的路線,明年預計會推出 2 款客戶端平台的遊戲、3 款跨客戶端平台與網頁平台的遊戲,以及 2 款純行動平台的遊戲。

呂學森表示,雖然中華網龍向來以武俠題材的線上遊戲見長,但是老是製作 武俠遊戲,很容易碰到創意枯竭動力疲乏的狀況,因此這次《亞特蘭提斯》改走西洋奇幻題材。不過明年中華網龍預計會發表 1 款全新的武俠大作,這是在製作團隊有把握突破以往技術層次的前提下全力投入開發的作品,並不是既有武俠線上遊戲的續作,而是款新的授權題材遊戲,不過目前 還不方便公布。

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